
大掌門是一款武俠題材的游戲,玩家自己打造一個江湖門派,通過招募弟子的方式,逐漸壯大自己的門派,每一個弟子的屬性都是隨機生存的,遇到天資卓越的一定要收為親傳弟子,盡可能的獲得更多的資源,從而升級自己的門派建筑,吸引更多的人加入自己的門派里面。

大掌門排名
1、無論是九陰真經(jīng)、九陽神功、六脈神劍、降龍十八掌還是獨孤九劍,千種失傳絕技皆能信手拈來。

大掌門元寶
2、在聚賢莊、光明頂挑戰(zhàn)珍瓏棋局,與五絕一決高下,百種江湖情節(jié)任你盡情翱翔。

大掌門天榜
3、倚天劍、屠龍刀、軟猬甲、冷月寶刀,萬種神兵寶甲盡在掌控之中。

大掌門弟子
4、收弟子、培養(yǎng)、傳功、修煉,闖蕩江湖,萬人同服共赴華山論劍,爭奪排名。
5、在無量洞中點撥秘籍,血戰(zhàn)萬人破陣,海量奇遇助你稱霸武林。
1、擁有龐大的道具裝備系統(tǒng),涵蓋上百種武林秘寶、神兵寶甲以及武功絕學。
2、采用獨特的緣分組合設(shè)定,游戲中沒有無敵的陣容,只有不斷超越、更強的組合搭配。
3、游戲內(nèi)還設(shè)置了眾多有趣的活動,極大地提升了游戲的可玩性。
4、玩家可以通過不斷招收和培養(yǎng)麾下弟子,指揮他們逐一闖過江湖中的重重難關(guān)。
報名階段
報名要求
1、聯(lián)盟等級需達到2級。
2、至少有三個聯(lián)盟在同一時期有成員報名。

大掌門地榜
報名時間
每周一00:00至周一20:00。
天榜與地榜
天榜
1、等級超過26級的玩家將自動參與天榜爭奪。
2、成功進入紫禁之巔的天榜聯(lián)盟將獲得圣上嘉獎,聯(lián)盟內(nèi)每位成員可獲得100元寶。
地榜
1、等級25級及以下的玩家將自動參與地榜爭奪。
2、成功進入紫禁之巔的地榜聯(lián)盟同樣將獲得圣上嘉獎,聯(lián)盟內(nèi)每位成員可獲得50元寶。

聯(lián)盟排名
1、根據(jù)決戰(zhàn)巔峰的戰(zhàn)斗結(jié)果,將依次排出天榜聯(lián)盟排名和地榜聯(lián)盟排名。
2、根據(jù)排名,聯(lián)盟將獲得相應(yīng)數(shù)量的紫禁寶匣作為獎勵。
個人排名
1、根據(jù)個人的連勝次數(shù),將排出天榜個人排名和地榜個人排名。
2、根據(jù)個人排名,將獲得一定數(shù)量的銀兩、玄蛇膽(用于增加功力)、武器精煉材料等道具作為獎勵。
決戰(zhàn)前夕
參與方式
1、第一次抉擇
參與時間:每周一 20:00 — 周一 21:00

在第一次進行選擇時掌門可以選擇從以下四處任意一處出發(fā),每處可為掌門增加不同屬性,并且選擇不同道路的掌門之間不會互相遭遇。
蜀道:攻擊10%,暴擊值300
白帝城:防御10%,降低臨死一擊傷害10%
樂山:血量10%,額外恢復(fù)300~800血
劍閣:內(nèi)力10%,技能釋放概率5%

2、第二次抉擇
參與時間:每周一 21:15 — 周一21:30

成功通過第一處的玩家可以再次進行選擇,選擇以下四處之一繼續(xù)向紫禁城進發(fā):
云州:攻擊10%,暴擊值300
河東:防御10%,降低臨死一擊傷害10%
敦煌:血量10%,額外恢復(fù)300~800血
玉門關(guān):內(nèi)力10%,技能釋放概率5%
門派等級
該等級決定了弟子與裝備可達到的最高等級上限。
上陣弟子數(shù)量
門派等級提升后,可同時上陣的弟子數(shù)量也會相應(yīng)增加。
元寶
作為游戲中的特殊貨幣,元寶可用于招募弟子及購買各類道具。
金葉子
其功能與元寶相似,但不可用于龍脈探寶活動。
體力值
闖蕩江湖會消耗體力,體力可通過時間自然恢復(fù)或食用叫花雞來快速恢復(fù)。
元氣值
參與論劍玩法會消耗元氣,元氣同樣可通過時間自然恢復(fù)或食用補元丹來快速補充。
門派威望
門派威望是提升門派等級的關(guān)鍵因素,可通過闖蕩江湖、觸發(fā)奇遇、參與論劍等多種途徑獲取。
飲馬江湖匯聚百種武俠角色,讓玩家悟出千變?nèi)f化的武功。
姻緣兩牽體驗結(jié)婚系統(tǒng),培育兒女,紅塵路上有你相伴共度。
快意恩仇享受即時戰(zhàn)略戰(zhàn)斗的樂趣,參與多人跨服競技對決。
仗劍天涯提供多元化的戰(zhàn)斗體驗,輕松放置,玩轉(zhuǎn)武俠世界。
大掌門中玩家可以扮演一位掌門,收集各種武俠小說中的弟子進行培養(yǎng)對戰(zhàn)。游戲內(nèi)可以收集的弟子中也包括人盡皆知的江湖俠客段譽。游戲背景中他是大理國段正淳的兒子,在闖入無量山的瑯環(huán)福地后學會了“凌波微步”和“北冥神功”兩大神功。下面的文章就來介紹一下段譽這個弟子的具體玩法攻略。

段譽的初期屬性為血量140、攻擊80、防御120、內(nèi)力450,整體綜合屬性790。這個數(shù)值在眾多弟子中也算的上是非常優(yōu)秀了。三劍神之一的令狐沖也不過770的綜合屬性,人氣甲級弟子楊過更是只有720。其中120點防御更是和小龍女并列第二。成長屬性方面,段譽的血量成長為7,攻擊為3.1,防御是5.8,內(nèi)力11.其中防御成長也是僅次于小龍女。這樣的屬性說明他在防御方面極為優(yōu)秀,時候承擔隊伍中的前排位置。緣分方面,段譽有用的緣分目前只有2個,天龍三兄弟29%的血緣,和七寶袍25%的防御緣。這2個緣分對于一般的平民玩家來說還是很好獲得的,所以配隊會比較靈活。分析完角色的基本屬性后就可以介紹一下這個弟子的具體用法,首先段譽完全不適合血戰(zhàn)模式,這也是他不被大多數(shù)人接受的原因,對于卡5-7人血戰(zhàn)的玩家來說會很不好用,甚至還不如某些乙弟子有用,所以只適用于30級以后的掌門,并且適用于天龍三兄弟緣和衣服緣能全出的掌門,這樣一來段譽作為一個防內(nèi)弟子的潛質(zhì)不會比小龍女和石破天差。

大掌門中段譽這名甲級弟子在游戲內(nèi)更偏向于防守的玩法,屬性以及技能機制決定他不適合普通的血戰(zhàn),但在游戲后期的掌門玩法中可以作為一個非常有潛力的防內(nèi)弟子出現(xiàn)在隊伍中。
在大掌門游戲設(shè)定中,弟子等階都是不同的。等階越高的弟子,屬性更好,后期成長就越強,是非常值得玩家們花心思去培養(yǎng)的。但是等階較低的弟子,沒有培養(yǎng)的價值,純屬有點浪費資源了。除非你很喜歡這個弟子的外觀,可以留著當掛件作用。

弟子的屬性值是可以刷的,但是弟子的等階不同就決定了每個弟子的上限不同。即便是給低等階的弟子刷出了極品裝備,也夠不到限定的下限。更別說需要付出的精力和代價,典型的得不償失,也是非常喜歡這個角色并且有多余的資源才會這樣去做。在培養(yǎng)人物的時候要考慮付出的資源和收獲之間的比例,比如只有一種屬性為主的角色,另一項面板上什么屬性都沒有,并且后續(xù)的成長空間也沒有。在每次升級后每一級的增長都為零,升滿級了后戰(zhàn)斗作用也體現(xiàn)不出來。相反在技能這一面還有著自己的輸出技能能夠保證自己的輸出空間,這個技能就是她作為主力輸出的最大的保障。

大家在培養(yǎng)弟子技能心得方面,經(jīng)過了很多鐵桿玩家的測試,無論是把弟子往哪個方面培養(yǎng),進入游戲后期大家都需要對屬性進行一番徹底的清洗。尤其是前期的元寶培育,極大部分都是在浪費丹藥。除非是歐氣爆棚才會出現(xiàn)驚喜,但是這種情況真的是太少見了。大家用丹藥培養(yǎng)的時候,先通過前面幾次培養(yǎng)的結(jié)果可以來判斷,如果是有大概率出現(xiàn)自己想要的屬性,直接拉滿就行。這就是跟著自己的運氣走,將收益最大化。當然如果是沒有出現(xiàn)自己要的屬性,那就不要死命硬磕,改天再來。
這個大掌門里面乙級角色非常多,這樣低級品質(zhì)的弟子我們不能選擇太多了,集結(jié)了武林小說全部的乙級角色到一起,所以我們只能挑選幾個角色來培養(yǎng),因為這里面原有的乙級弟子是可以升級為甲級的品質(zhì),所以在乙級的弟子里面,我們不是養(yǎng)成全部,如果你的弟子里面有郭靖的,就比較好了直接上全部資源培養(yǎng)就行,雖然郭靖前面是乙級的弟子但他是大器晚成,就跟小說一樣在大掌門里面一開始給郭靖的定位就是乙級弟子,但只要你開啟培養(yǎng)他就會發(fā)現(xiàn)他的品質(zhì)可以提升到甲級也就是一流頂尖水平,在加上你培養(yǎng)郭靖就是為了組建陣容,而郭靖的妻兒師傅都是建在的可以有完整陣容搭建郭靖、黃蓉、郭芙、郭襄。后面還有兩個頂級師傅周伯通和丐幫的幫主。把這個弟子升級到甲級是完全不會虧的。

第二個可以升級到甲級的弟子就是天山童姥了,這個弟子比較特殊她的品階是跟著功法變動的,隨著返老還童她的品質(zhì)是被定位到了乙級不過我們開始培養(yǎng)她之后,就會火速的回到甲級品質(zhì)浪費不了多少東西,雖然在羈絆上面寥寥無幾但都是實打?qū)嵉暮萑耍瑹o崖子、虛竹這兩個都是武俠里面的一流高手在大掌門里面也是一樣,雖然只有三個羈絆但是天山童姥的陣容也是非常好搭建的,因為有虛竹的存在導致可以把頂尖弟子蕭峰、外加段譽組建到陣容里面,還有就是李秋水這個弟子也可以放進來組建陣容,她跟天山童姥無崖子都是互有羈絆。

第三個就是黃蓉了雖然她是乙級的品質(zhì),不過她的師傅老爸老公都是當世一流高手,強行把她堆到甲級,在用她組建陣容也是選擇很多的就拿洪七公來說,對于郭靖來說更加喜歡教導黃蓉,可惜黃蓉不喜歡打打殺殺的所以在弟子品質(zhì)上面初始只有乙級。

第四個這個地方是乙級的楊過和前面一樣,他一開始也不是很強在經(jīng)過修煉左手重劍之后才開始變得強勢,在大掌門里面楊過技能都是打群攻而且招招帶破甲,在使用的環(huán)節(jié)出場機會多,在羈絆上面楊過也是有很多的郭靖是他的伯父,老婆就不用說了甲級的小龍女,正反兩派的角色都有羈絆歐陽鋒算是一個。
在大掌門這款游戲里面玩家可以扮演袁承志這個身世低微但充滿天賦的年輕弟子,在江湖中修煉武藝、完成任務(wù)、結(jié)交朋友,最終成為一代武林傳奇人物。

首先在這個游戲中袁承志的屬性點包括力量、敏捷、耐力、智力等,例如,如果玩家想打造一個近戰(zhàn)型武俠,可以將力量和耐力加點,提高攻擊和生命值;如果更偏向于遠程攻擊,可以加點敏捷和智力,提高命中和法術(shù)威力。武功是角色在游戲里面戰(zhàn)斗的主要手段,不同的武功有不同的特點和效果。在游戲里玩家可以通過完成任務(wù)、擊敗敵人、參加比武等方式學習新的武功。建議玩家根據(jù)角色的屬性和角色定位選擇合適的武功,例如,如果想打造一個高爆發(fā)輸出的角色,可以學習一些高傷害的招式;如果更注重生存能力,可以學習一些防御和回復(fù)技能。

角色也可以結(jié)交一些師友,它們可以提供幫助和支持,包括傳授武功、提供任務(wù)和資源等。與師友互動可以豐富游戲的情感和劇情,同時也能夠獲取重要的戰(zhàn)斗資源和技能。建議玩家與不同的師友互動,選擇合適的師友來輔助袁承志的成長之路。比武大賽是一種重要的競技活動,玩家可以選擇讓角色參加比武大賽。通過參加比武大賽可以獲得豐富的獎勵和聲望,同時也能夠鍛煉他的戰(zhàn)斗技能和戰(zhàn)術(shù),提升角色在武林中的地位和實力。總的來說,玩家應(yīng)該合理運用袁承志掌握的武功和技能,在戰(zhàn)斗中靈活運用各種戰(zhàn)術(shù),根據(jù)敵人的不同特點和實力選擇合適的攻擊和防御策略。
傳功系統(tǒng)是我們快速升級弟子的途徑,前期花費大量資源培養(yǎng)的弟子在后期只有傳功這個用處,不然前面投入的資源都白費了。在傳功的時候需要用到九轉(zhuǎn)傳功丹和秘制傳功丹,這兩種丹藥傳功的效率和結(jié)果不一樣。傳功界面可以進行預(yù)覽,可以查看本次傳功的結(jié)果。完成后會返還其他的養(yǎng)成資源,如培養(yǎng)丹、經(jīng)脈和閉關(guān)卷軸,當然只有在培養(yǎng)過程中用到了才會返還,沒有用到是不會返還的。

用九轉(zhuǎn)傳功丹傳功的時候會傳遞所有經(jīng)驗和所以的養(yǎng)成資源,而秘制傳功丹則只會傳輸80%的資源。這兩種丹藥的獲取成本有高有低,具體如何選擇就看各位掌門自己決定了。傳功結(jié)束后被散功的弟子會直接消失,如果被傳功的弟子經(jīng)驗值超出了等級上限,剩下的經(jīng)驗會在奇遇的指點內(nèi)。

至于返還資源也是根據(jù)使用的傳功丹來決定的,就拿培養(yǎng)丹來說。如果在培養(yǎng)弟子的時候沒有用多少培養(yǎng)丹,那么可以選擇傳功成本低一點的秘制丹。反正也就損失兩成,對于后期來說基本上是無傷大雅的。其他的經(jīng)脈、卷軸等都是一樣的,投入成本多就用九轉(zhuǎn)丹,投入成本比不上九轉(zhuǎn)丹,就用秘制的。

傳功返還機制是幫助我們節(jié)省資源用的,因為培養(yǎng)一個弟子所需的資源很多,而游戲中的資源量是固定的。如果沒有傳功的話將會浪費很多資源,而為了節(jié)省資源前期投入的成本肯定就低了。這樣無論是冒險還是戰(zhàn)斗都會喪失很多樂趣,因為打不過,因此這個機制可以讓我們放心大膽的培養(yǎng)角色。
大掌門2是一款經(jīng)典武俠題材類的RPG手游,正版武俠授權(quán),高度還原原著,是同名作品的系列作品,完美的延續(xù)了前作的精彩玩法,玩家在游戲中需要成為一代掌門,你將開山立派、招募俠客、匡扶武林等,成就武林一統(tǒng)霸業(yè)。經(jīng)典武俠角色悉數(shù)登場,包括李尋歡、陸小鳳、傅紅雪、楚留香等各路幾百名俠客,齊聚武林任你招募,自由搭配,強強聯(lián)合。
【正版授權(quán) 純正武俠】
正版武俠授權(quán),高度還原原著人物形象、經(jīng)典場景、故事橋段。恩怨?情仇?奇遇?江湖路上,精彩紛呈,一一再現(xiàn)!
【知名俠客 盡入掌中】
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【武功心法 專屬神兵】
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【豐富玩法 熱血江湖】
江湖自古風云涌,武林從來不寂寞!游戲內(nèi)更有華山論劍、血戰(zhàn)襄陽、藏兵閣奪寶、天下第一門等各種豐富的戰(zhàn)斗玩法,讓你品味武俠世界的蕩氣回腸!同時亦能開宗立派自立山門,開啟豐富的門派玩法,享受經(jīng)營的樂趣
1、化身掌門,執(zhí)掌一派,將武林奇才盡收麾下,攜弟子掃蕩江湖。
2、弟子招募,尋得耳熟能詳?shù)奈淞制鎮(zhèn)b拜入山門。
3、策略血戰(zhàn),助郭靖守衛(wèi)襄陽,血戰(zhàn)到底不敗不休。
4、自由培養(yǎng),弟子屬性完全由掌門操控。
5、策略至上,百名弟子緣分任君搭配,五絕同現(xiàn),小寶一家。
6、簡單上手,小白玩家亦可暢游江湖,仗劍天下。
7、屌絲逆襲,游戲內(nèi)海量元寶獎勵,不花錢同樣逆襲大R。
8、最真武俠,無量洞,華山巔,處處透露著記憶中的武俠味道。
9、海量神兵利器,武林至尊,寶刀屠龍,號令群雄,莫敢不從,倚天不出,誰與爭鋒。
10、各類神功武學,無論九陽神功,亦或九陰真經(jīng)盡皆納入手中。
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8、線上線下活動雙重出擊不停歇,福利滿滿。
1、弟子系統(tǒng)
百萬江湖群俠追隨麾下,稱霸武林號令江湖。
2、稱號系統(tǒng)
氣勢無雙戰(zhàn)群雄,稱號百變顯威名,眾多稱號讓你揚名江湖。
3、武功系統(tǒng)
華麗的武功特效展示,招數(shù)精妙又不失霸氣,特征鮮明,過目不忘。
4、養(yǎng)成系統(tǒng)
完美的弟子養(yǎng)成體系,160余名耳熟能詳?shù)奈淞肿趲熀兔琅t顏,內(nèi)外兼修。
5、裝備系統(tǒng)
龐大的道具裝備系統(tǒng),上百種武林秘寶、神兵寶甲、武功絕學。
6、緣分系統(tǒng)
獨特的緣分組合設(shè)定,沒有無敵的陣容,只有更強的組合。
7、江湖系統(tǒng)
體驗到豐富的江湖故事情節(jié),經(jīng)歷百種武俠經(jīng)典情節(jié),輕松贏取財富與威望。
8、論劍系統(tǒng)
激烈的論劍慘烈的比武,華山論劍、萬人PK,共同爭奪武林至尊。
9、奇遇系統(tǒng)
數(shù)十種奇遇組合精妙構(gòu)架,江湖奇遇事件精彩紛呈。
10、歷練系統(tǒng)
群雄破陣、血戰(zhàn)襄陽、名山尋寶等多重歷練,讓你練就絕世武藝。
11、練氣系統(tǒng)
精純真氣貫注全身,讓你脫胎換骨,成就深厚內(nèi)力。
江湖是大掌門2游戲的主線劇情的展示,游戲的劇情從攻打江湖的怪物開始,江湖也是游戲內(nèi)資源道具產(chǎn)出的主要途徑。
一、江湖關(guān)卡
由諸多大章節(jié)組成,每個大章節(jié)內(nèi)會有不同的小關(guān)卡
1、關(guān)卡怪物:普通小兵(每日免費挑戰(zhàn)99次),精英守衛(wèi)(每日免費挑戰(zhàn)10次),Boss(每日免費挑戰(zhàn)5次)
2、關(guān)卡消耗:每挑戰(zhàn)一次關(guān)卡,需要消耗體力5點,失敗不消耗體力,勝利可獲得掌門 經(jīng)驗
3、關(guān)卡星級評定:三星完勝(指定回合內(nèi)戰(zhàn)斗勝利且無弟子陣亡)、二星勝利(指定回合內(nèi)戰(zhàn)斗勝利且陣亡弟子小于1名)、一星險勝(指定回合內(nèi)戰(zhàn)斗勝利,陣亡弟子大于1名)
江湖界面內(nèi)可查看星數(shù)排行,星數(shù)越高的排名越高,星數(shù)相同則先達到的排名更高

二、江湖特權(quán)
1、戰(zhàn)斗速度:掌門6級開放戰(zhàn)斗2倍速,掌門12級開啟戰(zhàn)斗3倍速
2、戰(zhàn)斗跳過:掌門14級開啟(通關(guān)章節(jié)可直接跳過)、掌門31級開啟(未通關(guān)章節(jié)直接跳過)

三、關(guān)卡獎勵
江湖關(guān)卡可產(chǎn)出大量的資源和道具獎勵
1、擊殺獎勵:打敗江湖怪物可以獲得掌門經(jīng)驗、弟子經(jīng)驗,還有機會掉落弟子經(jīng)驗道具、裝備碎片、弟子魂魄等獎勵
2、首通獎勵:首次通關(guān)章節(jié)boss還可獲得武林通鑒斷篇的獎勵,越往后的關(guān)卡所產(chǎn)出的武林通鑒斷篇越多
3、星級寶箱:每個江湖大章節(jié)中,當關(guān)卡星數(shù)累計到指定數(shù)量,即可獲得寶箱獎勵
4、精英寶箱:擊敗江湖關(guān)卡中的精英守衛(wèi),可獲得精英寶箱
5、奇遇獎勵:在闖蕩江湖的過程中,會遇到各種各樣的奇遇事件,可獲得各種獎勵
6、指點獎勵:掌門等級達到45級之后,在闖蕩江湖過程中會掉落各種指點,可為弟子提供大量升級經(jīng)驗

四、江湖圖鑒
江湖圖鑒是江湖關(guān)卡中精英守衛(wèi)和boss的集合,可以更方便快捷的搜尋到想要挑戰(zhàn)的關(guān)卡和查看江湖掉落
1、開啟等級:掌門等級41
2、圖鑒內(nèi)容:
上篇敵人(所有關(guān)卡中第一個精英守衛(wèi))
中篇敵人(所有關(guān)卡中第二個精英守衛(wèi))
下篇敵人(所有關(guān)卡中第三個精英守衛(wèi))
終篇敵人(所有關(guān)卡中boss)

在圖鑒中進行關(guān)卡守衛(wèi)挑戰(zhàn)和在江湖中挑戰(zhàn)規(guī)則一樣,都會消耗關(guān)卡免費挑戰(zhàn)次數(shù)。
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